Igrači se takmiče u Decripto (Kriptograf), igri u kojoj se dele na dva tima. Svaki tim nastoji da pravilno dešifruje poruke koje su im preneli njihovi saigrači, dok istovremeno pokušavaju da otkriju kodove koje je smislio protivnički tim. Detaljnije, svaki tim ima svoj ekran u koji stavlja četiri karte numerisane od 1 do 4, na kojima su prikazane reči. Ovo omogućava svim članovima tima da vide reči na tim kartama, dok istovremeno skrivaju te reči od protivničkog tima. U prvom krugu, svaki tim sprovodi sledeće korake: Jedan član tima bira šifru koja se sastoji od tri broja od 1 do 4, na primer, 4-2-1. Zatim predstavlja šifrovanu poruku koju njihovi saigrači treba da upotrebe kako bi rešili ovu šifru. Na primer, ako su reči na kartama tima "škorpija," "kost," "sunce," i "san," tada bih mogao da izjavim "noć - pas - horoskop" i nadati se da će moji saigrači tačno povezati ove reči sa brojevima 4-2-1. Ako su uspešni, odlično; u suprotnom, dobijamo crnu oznaku kao znak neuspeha. Počevši od drugog kruga, svaki član tima mora ponovo dati trag u vezi sa rečima koje se povezuju sa numeričkom šifrom. Na primer, ako dobijem šifru 2-4-3, sada bih mogao reći "batak - svetlo - rep." Drugi tim tada pokušava da pogodi naš brojni kod. Ako su tačni, dobijaju belu oznaku kao znak uspeha; inače, moj tim mora da pogodi broj tačno ili će dobiti crnu oznaku kao znak neuspeha. (Tačno pogađanje ne donosi ništa osim izbegavanja neuspeha i pruža protivničkom timu informaciju o mogućim skrivenim rečima koje koristimo.) Runda traje dok tim ne prikupi svoju drugu belu oznaku (što znači pobedu) ili drugu crnu oznaku (što znači poraz). Obično se igre sastoje od 4-7 rundi. Ako ni jedan tim ne pobedi nakon osam rundi, oba tima moraju da pokušaju da pogode reči suparničkog tima; tim koji tačno pogodi više reči pobedjuje.